@bethesda_ESP @BethesdaCS_ES #Fallout76 problema con Whitesprings, una zona donde un jugador de nivel bajo (lvl 15-20) necesita ir obligatoriamente por la historia, pero están apareciendo enemigos de nivel 65-70, lo cual hace imposible que se pueda seguir y los guardias+(1/4)
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..siguen estando en nivel 30, por lo que no resultan de mucha ayuda contra dichos enemigos de niveles tan altos ya que se forman verdaderas hordas, y si unos robots no los matan ya os imagináis las armas de los jugadores, les hacen cosquillas...deberías echarle un vistazo a las+
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...zonas y los escalados de nivel, son bastante absurdos. Lo he comprobado personalmente con un personaje nuevo (le subí bastante la suerte a ver si Apalachia deja de odiarme y no me spawnea una bestia calcinada de nivel alto en mis narices xD) y según he oído que los hay de...+
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+niveles superiores a 100 en algunas ocasiones (esto no lo he visto). Si son niveles tan altos, no hay forma de seguir ni con sigilo, suficiente es con la bestia calcinada lvl50 antes de Whitespring...por favor, revisad un pelin los escalados y los límites de nivel.
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Vale,
@bethesda_ESP@BethesdaCS_ES , a parte de los necrofago salvaje habituales, he de añadir sanguinarios nivel 91+ a la lista, van masacrando todo a su paso...mientras estoy encerrado en uno de los autobús de enlace disfrutando las vistas...pic.twitter.com/jjJvdiZVxb1 reply 0 retweets 0 likesShow this thread
¡Hola morador! Gracias por el feedback sobre los niveles de los enemigos. Lo reportamos al estudio para que lo revisen.
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