Cosas que se me ocurren para seguir disfrutando de Fallout 76 y no morir en el intento de amortizarlo, que va a acabar matandolo. (Sigo)
-
Show this thread
-
Llegar a un punto en la historia de
#fallout76 en el que se hace una transicion del juego “on line” a un juego de un solo jugador con NPCs, que se juegue en local y no dependa de los caoticos servidores. (Sigo)1 reply 0 retweets 4 likesShow this thread -
Llegar a un punto en la historia de
#fallout76 en el que se hace una transicion del juego “on line” a un juego on line de equipo, en el que con N compis fijos, continuas juego en un mundo persistente en el que compartes historia. Datos compartidos en local para no joder servers3 replies 0 retweets 2 likesShow this thread -
El server te da el “fondo” pero en una base de datos se almacenan identificadores de partida, y los datos residen en el fichero local de los jugadores. Online, persistente, reducido y con tus amigos de siempre y sin pelmas (sigo)
1 reply 0 retweets 2 likesShow this thread -
Asi Appalachia puede evolucionar en funcion de lo que hagan o decidan ese grupo, pero no sera el dia de la marmota actual, que ya conocemos hasta donde estan los malos antes de llegar. Ale, esa es mi propuesta. Poned las vuestras !!
1 reply 0 retweets 3 likesShow this thread -
Replying to @yermense
Creo sinceramente que tita
@bethesda_ESP debería leer esto y mandarlo a quien corresponda, porque me parece una idea magnífica y maravillosa que podría salvarles del desastre absoluto que (a mi parecer y como opinión personal) están provocando.2 replies 0 retweets 1 like
¡Hola compañeros! #Fallout76 está pensado para ser un juego online con conexión permanente y su esencia es el multijugador. No está en nuestros planes el hacer una transición a un juego single player o equipos fijos. Por supuesto, seguiremos para mejorar la experiencia ^^
Loading seems to be taking a while.
Twitter may be over capacity or experiencing a momentary hiccup. Try again or visit Twitter Status for more information.