-
-
Vastauksena käyttäjälle @beesandbombs
Looks so buttery smooth, would be very interested in the processing code :)
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
-
Vastauksena käyttäjälle @beesandbombs
And what's the impact of samplesPerFrame, doesn't the last drawing overrides all the others in a frame?
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @pfeodrippe
the code above the “////////” line takes an average over a number of frames. more samplesPerFrame = smoother outcome. 8 is usually enough
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @beesandbombs
the idea behind taking the average is to arrive at a motion blur effect — e.g. for a circle moving quickly across the canvas we get thispic.twitter.com/IW3DWTZp8q
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @beesandbombs
Thanks, man! Trying to learn this stuff with your gists o/ keep going, hope to enter at your patreon soon
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
you're welcome! i need to set aside some time to try quil — seems like it may be a nice way to get into functional programming
-
-
Vastauksena käyttäjälle @beesandbombs
When you decide to start =) http://landofquil.we-do-fp.berlin/
0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystäKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.