hey look at this thingpic.twitter.com/u4YerD8G0x
@jcksncllwy full ugly code is here: http://git.io/v4XcU but important bit is lines 96–98; basically cos(time – c*dist^1.5)
-
-
@jcksncllwy where dist means distance from the centre in the horizontal plane. hope this makes some sense!
-
@beesandbombs awesome thanks for the source link! always wanted to ask about bit shifting stuff too. optimization for frames? - Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.