This talk consists of various things, it is not directly jumping into Bastion, we are getting there with laws of physics, current asynchronous execution patterns, fault-tolerance, and error handling in Rust. Tbh, it is more than a "runtime" talk.
-
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.