明日高來琉紗 あしたがくるさ

@ashitaga_kurusa

「みんなでゲーム開発しよう!」が目標です。プログラマー志望。ぷろの支援を得てゲーム開発の入門やTipsの動画をYouTubeにアップしています→【ゲーム/ゲームエンジン/3DのC++プログラミング,がちゃんGachan】VTuberです。VR大好き。プログラミングします。よろしくおねがいしますっ!

日本の仮想空間
Vrijeme pridruživanja: prosinac 2019.

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    🎮 動画 YouTube ゲーム/ゲームエンジン/3D プログラミング がちゃんGachan 制作 全ビルド型ゲーム開発(学習)環境 ミニエンジン 直接使用 XInput DInput XAudio2 X3DAudio AudioEngine 沙栾ちん

    Poništi
  2. ですね。 は単純に見えますが、プログラムをちゃんと作ろうとすると天体計算が必要で難解。しかも歴史的に作られたきまり(仕様)が完璧でなくて将来まだ未確定要素があるという。。直近だと2033年。

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  3. Poništi
  4. 超かんたんスムーズ移動(慣性) たったこれだけの処理でいい感じに! 詳細はこちら

    Poništi
  5. I have completed BravoTeam. Shooting controller + VR as well as FarPoint is really interesting. Especially a sniper rifle. I saw the staff roll. Many people are involved in the game. I can't really feel if I do only programming (I heard)but really everyone is making it up.

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  6. BravoTeamをクリアしました。 FarPointもですがシューティングコントローラ+VR は本当に面白い。特にスナイパーライフルいいわー。 スタッフロール見てて多くの人が関わっている。 プログラミングだけやってるとあまり実感できないんですけど (と聞いた)本当みんなで作り上げてるんですよね。

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  7. I made 3D vector drawing for Gachan I make myself. It's like a small game engine. I think there is something similar in Unity and UE4. I started studying Unity and UE4. Various fun!

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  8. 3Dベクトルの描画作りました。 自分で作っているGachanという 小さいエンジンみたいなの向けですが UnityとかUE4でも多分似たのがあると思います。 UnityとUE4の勉強を始めました。 いろいろ楽しみ!

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  9. GT6も十分綺麗ですけど、比べちゃうと、ですね。 GT6 is also beautiful enough.

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  10. 逆運動学・IKに興味のある方 動画のほうでIKの全手順をやっています。 独自の関節構造も自由度さえ気を付ければIKを組めると思います (足の需要有?) よろしければご視聴ください! チャンネル登録もよろしくおねがいします(現状ぜんぜん少なくて。。涙)

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  11. Half-Life: Alyx たのしみだなぁ。あの3本足をVRで早く見たいです。 I'm looking forward to Half-Life Alyx. I want to see the three legs in VR.

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  12. ついに鈴鹿がくるぅ Suzuka is coming

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  13. Motion capture with VIVE tracker. That's why there are multiple trackers. It seems like we can do it a little with Unity. First, I try it with Unity. New to unity. Can I do it well? If it goes well, it could be a video. I want to do it myself in the end!

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  14. VIVEトラッカーでモーションキャプチャー。 トラッカーが複数あるのはそのためなのです。 Unityで何かできるみたいなのでまずUnityで。 Unity初見。うまくできるかなぁ? うまくいったら動画にできるかもですね。 最終的には自前でやりたい!です。

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  15. ProjectCars2 VR キャリア GT4欧州選手権  ロケットバニー86で優勝した!やった! AIはデフォルトでやっています。 ProjectCars2 VR Career GT4 European Championship Rocketbunny86 I won! AI setting is default.

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  16. ↓ 「明日がちゃん」ゲーム開発解説動画 "Ashitagachan" Videos For Game Development 「がちゃん」生コード付帯ゲーム開発(学習)環境 "Gachan" Environment With Raw Code For (Learning) Game Development 沙栾ちゃん Saran

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  17. “The differences between what we could achieve in real time in Unreal and what was taking two hours a frame for traditional methods were very small,” Ray tracing run real-time, and era like this has come (I am deeply moved.)

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  18. 「Unreal でリアルタイムに達成できることと、従来の方法で 2 時間かかって達成できていたこととの違いは非常に小さかったです」 レイトレがリアルタイムになって、こういう時代になってきたんですね(感慨深し。。)

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  19. こまかいとこまで!!モデルなのかバンプマップか法線マップか? Very fine! ! Is it a model, a bump map, or a normal map?

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  20. ものすごいmodの数。こんなに入れて大丈夫なの?! Very many mods. Is it okay to put these in? !

    Poništi

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