Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @arthursonzogni
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @arthursonzogni
-
Sonzogni Arthur proslijedio/la je Tweet
#WebGPU support just landed in#Emscripten, thanks to@kainino0x!https://github.com/emscripten-core/emscripten/pull/10218 …Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
4 non, 0 oui. Vous êtes bien trop pessimiste! Quelqu'un vient de me les retrouver
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Sonzogni Arthur proslijedio/la je Tweet
My paper on
#cpp epochs has been released as part of the 2019-10 pre-Belfast mailing: http://wg21.link/p1881 (This is basically@rustlang's Editions for C++.) The rest of the mailing is available here: http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2019/#mailing2019-10 …@isocppHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
I just made an universal Linux package: https://snapcraft.io/diagon snap install diagon
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
[Source code] https://github.com/ArthurSonzogni/ [Web app] https://arthursonzogni.com/Diagon/
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Video showcasing using vim and diagon - an ascii art diagram / math formula generator:https://www.youtube.com/watch?v=WTnMft_wvZU&feature=youtu.be …
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Just released SMK (Simple Multimedia Library). A simple C++
#WebAssembly library to build games. https://github.com/ArthurSonzogni/smk … I used it to replace the#SFML in two of my games: * https://github.com/ArthurSonzogni/InTheCube … * https://github.com/ArthurSonzogni/IceMaze …pic.twitter.com/sz6oRF6jbs
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Released a new
#WebAssembly game! [project] https://arthursonzogni.com/en/IceMaze/ [github] https://github.com/ArthurSonzogni/IceMaze …pic.twitter.com/f13r3iZRXA
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Released a new
#WebAssembly game! [project] https://arthursonzogni.com/en/InTheCube/ [github] https://github.com/ArthurSonzogni/InTheCube …pic.twitter.com/w6m8QFDdXW
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Sonzogni Arthur proslijedio/la je Tweet
It's only a cloud if it comes from the French city of Saint-Cloud, otherwise it's just somebody else's server.pic.twitter.com/yH1Lhl1qDY
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Playing with WebAssembly: Web server & client. Both written in C++. Server: Run on google cloud functions. Client: Use virtual dom (asm-dom) Ultra simple and no dependencies. Pure cmake. github + demo:https://github.com/ArthurSonzogni/gcloud-cpp-starter …
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
[TEASER]: Working on a starter project for a web server AND client both written in C++/WebAssembly. Server: Run on google cloud function (serverless) Client: Use C++ virtual dom (asm-dom) Ultra simple and no dependencies. Pure cmake. I am super excited.
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Today, I tried making a simple website starting from above: http://arthursonzogni.github.io/asm-dom-try-1/ I wanted to see if asm-dom was okay for doing everything I wanted. It turns out it was quick and easy. In Javascript, I would need 10x more time, because I don't know the JS ecosystem ;-)
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
This evening, I built a starter project for using asm-dom (virtual DOM for C++/WebAssembly) https://github.com/ArthurSonzogni/asm-dom-cmake … This uses ONLY CMake and doesn't depend on any crazy JavaScript tools (webpack, npm, ...) +CC
@teo_basso FYI.Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
... and here it is: https://arthursonzogni.com/InTheCube/play/ This is a "beta" version of the game. Let me know if it works ;-)
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Everything works! I will soon publish the webassembly game and the library: So I am using for now: * glm (geometry vector / matrix) * glfw (window API) * opengl (graphics API) * openal (audio API) * stbimg (read images) * freetype (read fonts) * libnyquist (read sounds)
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.