時間制限25分と両者敗北というルール 先ずどうしても時間のかかってしまいがちなポケモンを使用するという 選択肢を狭めているという事実 これは環境の多様性を破壊し健全なトーナメント環境でないと思います。 続く
今回の新潟でやっとポケカが競技プレイに適してないかが露見した形ですね。 TLでひどいなと思ったのは 制限時間と時間切れ両者敗北というシステム 時間切れ狙ってくる非紳士的行為の横行 非紳士的なプレイヤーへのジャッジの対応の三点です
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次に時間切れを意識できないプレイヤーと対戦した際に真面目に取り組んできたプレイヤーが両者敗北によってやる気を無くしポケカを辞めてしまうという懸念 競技人口が減るとポケカの衰退に繋がります。 続く
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時間切れを狙う非紳士的行為の横行 負けそうになった際に時間切れを狙い故意にプレイの速度を落とし相手プレイヤーもろとも敗北するルールを使用した悪質な行為 これに関してはポケカの民度の低さが露呈した形になりコミュニティの未熟さが招いた事だと思います。 要約するとゴミが居るって話
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上記の非紳士的な行為をされたプレイヤーに残されているのはジャッジを呼ぶ事、 しかしそのジャッジの判断が不可解な場合皆さんは抗議せずにいられるでしょうか TLで見たジャッジの判断で酷い実例を紹介しましょう。 続く
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実例 対戦相手が不利な状況になった途端 遅延行為を行い時間切れを狙っています それを察知したプレイヤーはジャッジを呼び対戦相手が遅延行為を行っていますと抗議しました しかしジャッジは注意もせず結果そのプレイヤーは時間切れにより敗北しました こんな事が公式の大会であって良いのでしょうか
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ここでの問題点は 公式の大きな大会にもかかわらず そんな判断を下したジャッジ当人と そんな判断を下す事を良しとしている 運営又はジャッジチーム ジャッジに要求されるのはルールの理解度だけに留まらずその行為が倫理的に良いのかどうかを考える力も含まれていると考えます。 続く
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倫理的に許容できないような判断を下すようなジャッジは他の善良なジャッジや運営、販売元への不信感へと繋がります。 これを機に公式は競技環境の整備に力を入れて欲しいと思いました。 国産TCGとしてそれなりに歴史のあるメーカーの競技ルールとしてはあまりにも不安定でルールの穴も多いと感じます
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