IT'S ALMOST LIKE THEY WERE WRONG TO BEGIN WITH.
-
-
-
The WHO, wrong?

- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
-
-
TBF, I've always felt that the outright denial that games can be addictive to any number of people --even very small ones-- is a bit wierd. Like, would big companies spend $$$ on behavioural research if it didn't let them tweak how people engage with their product?
-
For sure. And addiction is something that behavioural experts have realised stems from a number of other factors in an individual's life, and not on the thing being binged itself. Anything can be consumed in excess - it doesn't make the product bad; excess is what's bad.
- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
-
-
yay <3 some good positive stuff!!!!
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. CofnijCofnij
-
-
-
As a ex techno addict, I can safely say that the problem was never video games or internet, but why I did it. How I treated technology was the same as a drug user/alchoolic/gambler.
-
Totally. More discussion on exactly this in this comment thread:https://twitter.com/annabrandberg/status/1247151618476445696?s=20 …
Koniec rozmowy
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
| MCV Pac. Top 50 Women in Games | ADHD | she/her | 
