"Crunch culture forces more and more people out of the industry they love. When people hit 35, they leave the industry because they can't keep up with the amount of work that's required, while [companies] exploit the passion of young workers who've always wanted to make games."https://twitter.com/osamadorias/status/1121730925715439619 …
-
-
yep 10,000%. im happy to push like crazy where its needed but management failure to set realistic goals in sprint planning does not constitute an emergency on my part ha ha
-
this is very important
Koniec rozmowy
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
| MCV Pac. Top 50 Women in Games | ADHD | she/her | 