WOW!
-
-
Ten tweet jest niedostępny.
-
-
-
-
Omg. Um, our janky flash emulation on Raskulls (Xbox360) that ran all our UI, basically, was so gross is literally consumed HALF the system’s memory. Technical debt gone mad.

- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
-
-
Ten tweet jest niedostępny.
-
Uh... what.
@UnrealEngine you may wanna take a look at that.
Koniec rozmowy
-
-
-
@NewZulund would have a few good things to share
-
- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
-
-
Unity's canvases are handled terribly & their text fields *do not* like being used in worldspace canvases (a canvas useful to players as a diabetic object results in super pixellated text). To get around it, I make the canvas 2k unit's wide... then scale it down by 2k units :v
-
The first image is a (cropped) 5 unit worldspace canvas with "new text" written on it. The second is a 5k unit worldspace canvas scaled down by 1000 units. Both take up the same amount of space in-game and operate identically, but one is actually useful.pic.twitter.com/Rq3ujoRpG7
- Pokaż odpowiedzi
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
| MCV Pac. Top 50 Women in Games | ADHD | she/her | 
)