What are some of the most frustrating UX experiences you've encountered while trying to start playing a new game? Conversely, what part of the onboarding experience do you think games generally tend do better than apps?
-
-
W odpowiedzi do @annabrandberg
Every piece of UX in Heavy Rain. The whole thing was obtuse.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 4 polubione -
W odpowiedzi do @V_garpend @annabrandberg
At the same note, every moment of UX in every Resident Evil Game. Also, the sneaking under/behind the gurneys part of the hospital escape in the beginning of MGS: Phantom Pain shelved the game for me for good.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony -
W odpowiedzi do @tinkezione @V_garpend
I haven't played that one. What was the problem with sneaking behind the gurneys?
1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych -
W odpowiedzi do @annabrandberg @V_garpend
Problematic controls and poor readability of the situation when and where to hide and when to move.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
W odpowiedzi do @tinkezione @V_garpend
Ah yeah that sounds incredibly frustrating. Feeling like you're set up to fail right from the introduction isn't exactly optimal... :/
16:25 - 7 paź 2018
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
1 polubiony
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
| MCV Pac. Top 50 Women in Games | ADHD | she/her | 