Using Deltin's OSTW (Overwatch Script To Workshop), I was able to do a rigid body simulation in Blender using map collision data imported using Datatool, then import that in-game visually with spheres. Even shows the rotation of the spheres! Pretty! http://github.com/ItsDeltin/Overwatch-Script-To-Workshop …pic.twitter.com/HO9ExHbQLU
-
-
-
Oh wow that's not bad.
Koniec rozmowy
Nowa rozmowa -
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

