After using #godot game engine for 2D for a bit—things that godot gets right: scenes, instancing, native bindings, camera. Things that #godot makes frustratingly hard: tilemaps, pathfinding, collisions, accessing other nodes.
15:34 - 18. sij 2020.
0 replies
0 proslijeđenih tweetova
1 korisnik označava da mu se sviđa
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.