Przejdź do treści
Korzystanie z usług Twittera oznacza, że wyrażasz zgodę na korzystanie przez nas z plików cookie i przesyłanie danych poza Unię Europejską. Firma Twitter i jej partnerzy działają globalnie i wykorzystują pliki cookie do analiz, personalizacji treści i wyświetlania reklam.
  • Strona główna Strona główna Strona Główna, pierwsza strona.
  • O nas

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Język: polski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Masz konto? Zaloguj się
    Masz konto?
    · Nie pamiętasz hasła?

    Nowy na Twitterze?
    Zarejestruj się
Profil adrianchm
Adrian Chmielarz 🧙‍♀️🔥
Adrian Chmielarz 🧙‍♀️🔥
Adrian Chmielarz  🧙‍♀️ 🔥
Konto zweryfikowane
@adrianchm

Tweets

Adrian Chmielarz  🧙‍♀️ 🔥Konto zweryfikowane

@adrianchm

Creative Director at The Astronauts (Witchfire, The Vanishing of Ethan Carter). Previously Creative Director at People Can Fly (Painkiller, Bulletstorm).

Poland
theastronauts.com
Dołączył lipiec 2009

Tweets

  • © 2018 Twitter
  • O nas
  • Centrum Pomocy
  • Zasady
  • Polityka prywatności
  • Cookies (ciasteczka)
  • Informacje o reklamach
Odrzuć
Poprzedni
Dalej

Przejdź do profilu osoby

Zapisane wyszukiwania

  • Usuń
  • W tej rozmowie
    Konto zweryfikowaneChronione tweety @
Proponowani użytkownicy
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @
  • Konto zweryfikowaneChronione tweety @

Promuj ten tweet

Zablokuj

  • Tweetnij z lokalizacją

    Możesz dodawać lokalizację do Twoich Tweetów, jak miasto czy konkretne miejsce, z sieci lub innych aplikacji. W każdej chwili możesz usunąć historię lokalizacji swoich Tweetów. Dowiedz się więcej

    Udostępnij lokalizację

    Foursquare
    Results from Yelp

    Twoje listy

    Utwórz nową listę


    Opcjonalne, poniżej 100 znaków

    Prywatność

    Kopiuj link do tweeta

    Umieszczanie tweeta

    Embed this Video

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Umieść tego Tweeta na swojej stronie, kopiując poniższy kod. Dowiedz się więcej

    Hmm, wystąpił problem z połączeniem z serwerem.

    Umieszczając treści z Twittera na Twojej stronie internetowej lub w Twojej aplikacji, potwierdzasz, że akceptujesz naszą Umowę dla programistów i Zasady obowiązujące programistów.

    Podgląd

    Dlaczego widzę tę reklamę?

    Zaloguj się do Twittera

    · Nie pamiętasz hasła?
    Nie masz konta? Zarejestruj się »

    Zarejestruj się na Twitterze

    Nie ma Cię na Twitterze? Załóż profil, połącz go do interesujących Cię tematów – i otrzymuj aktualności gdy tylko się wydarzą!

    Zarejestruj się
    Masz konto? Zaloguj się »

    Wysyłanie i odbieranie krótkich kodów:

    Kraj Kod Dla klientów
    Stany Zjednoczone 40404 (dowolny)
    Kanada 21212 (dowolny)
    Wielka Brytania 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazylia 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irlandia 51210 Vodafone, O2
    Indie 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezja 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Włochy 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Zobacz krótkie kody SMS dla innych państw

    Potwierdzenie

     

    Witamy!

    Na osi czas spędzisz najwięcej czasu, czytając wiadomości o sprawach, które Cię interesują.

    Tweety Cię nie interesują?

    Najedź kursorem na zdjęcie profilowe i kliknij przycisk Obserwowany, by przestać obserwować dowolne konto.

    Powiedz wiele kilkoma słowami

    Gdy widzisz Tweeta, którego lubisz, dotknij ikony serca — jego autor dowie się, że jego wpis przypadł Ci do gustu.

    Udostępnij wiadomość

    Najszybszym sposobem na udostępnienie czyjegoś Tweeta jest podanie go dalej. Dotknij ikony, by to zrobić.

    Dołącz do rozmowy

    Powiedz, co myślisz o Tweecie, odpowiadając na niego. Znajdź temat dyskusji, który Cię interesuje, i dołącz do rozmowy.

    Zobacz najnowsze wiadomości

    Bądź zawsze na bieżąco i obserwuj publiczne dyskusje.

    Zyskaj więcej tego, co lubisz

    Obserwuj więcej kont, by widzieć więcej wiadomości na tematy, które Cię interesują.

    Sprawdź, co się dzieje

    Zobacz najnowsze rozmowy na dowolny temat.

    Nigdy nie przegap Chwili

    Bądź na bieżąco z najciekawszymi historiami.

    Adrian Chmielarz  🧙‍♀️ 🔥‏Konto zweryfikowane @adrianchm 21.07.2015

    How vehicles work in #Fallout3/NV. One of the most spectacular examples of the hacks that game developers do.pic.twitter.com/biw3c3ASJZ

    06:32 - 21.07.2015
    • 2 110 podań dalej
    • 1 699 polubień
    • E­vans Syuzan Nehemiah McConnachie The Mister Foi Mrrraou Philipp Dowling genesisfan64 Tobias Wilson isaac พูพู่พู้พู๊พู๋
    72 odpowiedzi 2 110 podanych dalej 1 699 polubionych
      1. Nowa rozmowa
      2. Евдокимов Денис‏ @___Jedi___ 21.07.2015
        W odpowiedzi do @adrianchm

        @adrianchm @comex ничоси!!! Офигеть!

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
      3. comex‏ @comex 21.07.2015
        W odpowiedzi do @___Jedi___

        @___Jedi___ @adrianchm 分からん

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
      4. Евдокимов Денис‏ @___Jedi___ 21.07.2015
        W odpowiedzi do @comex

        @comex @adrianchm That was just like "Wow! Cool!", really funny and crazy hack )))

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
      5. comex‏ @comex 21.07.2015
        W odpowiedzi do @___Jedi___

        @___Jedi___ @adrianchm ah :)

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
      6. Koniec rozmowy
      1. Nowa rozmowa
      2. Scott Michaud‏ @scottmichaud 21.07.2015
        W odpowiedzi do @adrianchm

        .@adrianchm Favourite one is the Ratchet and Clank buffer exploit with their EULA. http://www.gamasutra.com/view/feature/194772/dirty_game_development_tricks.php … (Last section on page one)

        1 odpowiedź 1 podany dalej 6 polubionych
      3. Scott Michaud‏ @scottmichaud 21.07.2015
        W odpowiedzi do @scottmichaud

        .@adrianchm We need to add an update manager post-launch. Let's remote code exploit our own bug!

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
      4. Koniec rozmowy
      1. Nowa rozmowa
      2. jag‏ @j00bar 23.07.2015
        W odpowiedzi do @adrianchm

        @adrianchm @dsuoch @revdrsnippings "That's a... nice hat." "YOU LIEK IT?!"pic.twitter.com/DUyxMkhBok

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 2 polubione
      3. Justin Baugh‏ @revdrsnippings 23.07.2015
        W odpowiedzi do @j00bar

        @j00bar @adrianchm @dsuoch YOU KEEP IT!

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
      4. Koniec rozmowy
      1. Wulfimus‏ @Xenimme 21.07.2015
        W odpowiedzi do @adrianchm

        @adrianchm Wow, that's pretty awesome! Gonna have to confirm in the GECK when I get PC access

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
        Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
      1. Tim Sweeney‏ @TimSweeneyEpic 4.08.2015
        W odpowiedzi do @adrianchm

        @adrianchm @maverikou "A scene graph is a series of hats"

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 2 polubione
        Dziękujemy. Twitter skorzysta z tych informacji, aby Twoja oś czasu bardziej Ci odpowiadała. Cofnij
      1. Nowa rozmowa
      2. Evil-Soft.com‏ @EvilSoftGames 21.07.2015
        W odpowiedzi do @adrianchm

        @adrianchm @felipepepe Game development is FULL of hacks. #Doom's rendering engine being a prime example. The rest is math & algorithms.

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
      3. Jack C.‏ @ChaosBahamut 21.07.2015
        W odpowiedzi do @EvilSoftGames

        @EvilSoftGames @adrianchm @felipepepe Indeed. How can you make a 2D game look and play like a 3D game? Good shit. :)

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
      4. Koniec rozmowy
      1. Nowa rozmowa
      2. Tomek Drabik‏ @quaz9 21.07.2015
        W odpowiedzi do @adrianchm

        @adrianchm but Build Engine is old, really Gamebryo had no tools to do it in a less... well, strange way? First Quake Engine had easier ways

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 2 polubione
      3. ragegun‏ @_ragegun 21.07.2015
        W odpowiedzi do @quaz9

        @quaz9 @adrianchm I think it can be assumed that, If they had an easier way, they'd have done it the easier way.

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
      4. Tomek Drabik‏ @quaz9 21.07.2015
        W odpowiedzi do @_ragegun

        @_ragegun @adrianchm yeah, I'm sure they knew what they were doing. It just seems so strange, newer engines have more functionality on board

        1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
      5. ragegun‏ @_ragegun 21.07.2015
        W odpowiedzi do @quaz9

        @quaz9 @adrianchm it makes sense if you think that an NPC is probably just the object with the maximum amount of freedom of movement.

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
      6. Koniec rozmowy
      1. Nowa rozmowa
      2. Matthew Brooks‏ @brooksoid 21.07.2015
        W odpowiedzi do @adrianchm

        @adrianchm @bchirls I worked on a game where every single object had a flag to indicate whether it was a helicopter taking off or not

        1 odpowiedź 11 podanych dalej 31 polubionych
      3. Brian Chirls‏ @bchirls 21.07.2015
        W odpowiedzi do @brooksoid

        Brian Chirls podał/a dalej AlteredQualia

        @brooksoid @adrianchmhttps://twitter.com/alteredq/status/623539646518181889 …

        Brian Chirls dodał/a,

        AlteredQualia @alteredq
        W odpowiedzi do @vvuk
        @vvuk Sims win hats game: http://i.imgur.com/38XjuAj.gifv 
        1 odpowiedź 0 podanych dalej 0 polubionych
      4. Matthew Brooks‏ @brooksoid 21.07.2015
        W odpowiedzi do @bchirls

        @bchirls @adrianchm Wow

        0 odpowiedzi 0 podanych dalej 0 polubionych
      5. Koniec rozmowy

    Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.

    Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.

      Tweet promowany

      false

      • © 2018 Twitter
      • O nas
      • Centrum Pomocy
      • Zasady
      • Polityka prywatności
      • Cookies (ciasteczka)
      • Informacje o reklamach