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I build plastic robots and write code. He/him. Like the song says, it's a scientific lifestyle.

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    Adrian Forest‏ @adrian_a_forest 18 juil. 2017

    Okay, game journalism, here is a thing that you have fucked up for game devs, and you need to repair the damage: Stop talking about engines.pic.twitter.com/q4Reaer5xc

    20:55 - 18 juil. 2017
    • 1 834 Retweets
    • 4 520 J'aime
    • Tetriser | Now working on #RoundRotate2 Louis8257 Elaine A. Fiandra Evan H. The Moon Bear Sitting Duck hot dr. pepper For Alina S 🎮
    242 réponses 1 834 Retweets 4 520 j'aime
      1. Nouvelle conversation
      2. Adrian Forest‏ @adrian_a_forest 18 juil. 2017
        En réponse à @adrian_a_forest

        For decades, but especially in the late 90s & 00s, game journalism talked about game engines in a way that suggested they knew shit.

        3 réponses 51 Retweets 480 j'aime
      3. Adrian Forest‏ @adrian_a_forest 18 juil. 2017
        En réponse à @adrian_a_forest

        PR takes a lot of blame for talking about engines like the most important thing, but journalists parroted it uncritically in most cases.

        2 réponses 33 Retweets 355 j'aime
      4. Voir les réponses
      1. Jason Stark‏ @DisparityGames 18 juil. 2017
        En réponse à @adrian_a_forest

        It's an easy substitute for actual technical knowledge.

        0 réponse 0 Retweet 6 j'aime
        Merci. Twitter en tiendra compte pour améliorer votre fil. Supprimer
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      1. Arthur‏ @uf1nc 18 juil. 2017
        En réponse à @adrian_a_forest

        marketing issue

        0 réponse 0 Retweet 0 j'aime
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      1. Ce Tweet est indisponible.
      2. Voir les réponses
      1. Nouvelle conversation
      2. GRAVEN_Wine_Connoisseur‏ @BBblazkowicz 18 juil. 2017
        En réponse à @adrian_a_forest

        Never understood the hate against @unity3d. I have played some pretty dam cool games made with it.

        5 réponses 1 Retweet 18 j'aime
      3. BrunoBRS‏ @_BrunoBRS 18 juil. 2017
        En réponse à @BBblazkowicz @adrian_a_forest @unity3d

        people associate it hard with the terrible games that flooded steam and were made on the free version (which forces its logo on start up)

        2 réponses 0 Retweet 28 j'aime
      4. Voir les réponses
      1. Nouvelle conversation
      2. Ari Bodaghee‏ @AriBodaghee 18 juil. 2017
        En réponse à @adrian_a_forest @ninjeska

        I agree! I've built a game engine b4- it takes forever & ends up being a waste of resources that I could have used 2 make a BETTER game.

        1 réponse 0 Retweet 5 j'aime
      3. Gabriel Morales‏ @GabeMoralesVR 18 juil. 2017
        En réponse à @AriBodaghee @adrian_a_forest @ninjeska

        For commercial project, sure. But building an engine during personal time can be hugely educational. Makes u better w/other engines, too.

        1 réponse 0 Retweet 3 j'aime
      4. Voir les réponses

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