@achintngm example? #GamiChatEH
A1. #GamiChatEH whenever I design, I ensure the progress and feedback are concurrent. feedback to improve progress..
-
-
-
a1.
@gambitions#GamiChatEH when a player progresses, I ensure players celebrates but also knows how he could be better at the same level.
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.