Using Cinemachine and need a camera shake? Use a CinemachineImpulseListener or CinemachineCollisionImpulseListener as it fits in nicely with any current noise profile running (like a handheld_normal_mild) as opposed to switching noise profiles.
#gamedev #indiedev #UnityTipspic.twitter.com/HA9m68tcqY
03:17 - 15. sij 2020.
0 replies
0 proslijeđenih tweetova
4 korisnika označavaju da im se sviđa
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.