Tim Jones

@_tim_jones_

Father to a wonderful son, husband to a beautiful wife. And I will have my tea and cakes, in this life or the next.

Taipei, Taiwan
যোগদান করেছেন মার্চ ২০০৯

টুইট

আপনি @_tim_jones_-কে ব্লক করেছেন

আপনি কি এই টুইটগুলি দেখতে চাওয়ার বিষয়ে নিশ্চিত? টুইটগুলি দেখা হলে @_tim_jones_ অবরোধ মুক্ত হবে না।

  1. পিন করা টুইট
    ২২ জুন

    I've made a for and my other open source projects. If you find Shader Playground or HLSL Tools useful and want to help them evolve, this is the place:

    পূর্বাবস্থায়
  2. ১১ জুলাই

    I'm working on a blog post about .NET Core 2.1's new SIMD intrinsics, porting the doors example from 's 2015 GDC talk to C#. Ran some benchmarks on the OOP vs SIMD implementations, and there's quite an impressive (although not surprising) order-of-magnitude speedup.

    পূর্বাবস্থায়
  3. পুনঃ টুইট করেছেন
    ৫ জুলাই

    New blog post, looking at the interaction between the .NET CLR and the JIT Compiler

    পূর্বাবস্থায়
  4. ২ জুলাই

    Shader Playground was featured in Game From Scratch's "Five Great GameDev Websites" video series! Thanks !

    পূর্বাবস্থায়
  5. ২৯ জুন

    Shader Playground now supports the new JSON reflection output in SPIRV-Cross that (just) added! Very useful for generating wrapper classes for your shaders. As always, try it here (you'll have to switch to the Reflection output manually):

    পূর্বাবস্থায়
  6. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৯ জুন

    Just released the Conan .NET Compiler, a lightweight fork of the .NET Compiler Platform ("Roslyn") that is adding a compiler plugin infrastructure

    পূর্বাবস্থায়
  7. ২৯ জুন

    If you’re ever feeling over-confident about your software skills, try building the ANGLE project from source. 2 hours later, I think I’m finally getting somewhere.

    পূর্বাবস্থায়
  8. ২৮ জুন

    3. Output binaries can now be downloaded as a C header file, in addition to the existing raw file option.

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  9. ২৮ জুন

    Some more goodies in Shader Playground! 1. Rounding out SPIR-V compression support is spirv-remap, joining MARK-V and SMOL-V. 2. SPIR-V assembly is now accepted as an input language. Here's an example of SPIR-V ASM piped to spirv-remap:

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  10. ২৮ জুন

    Friends and acquaintances in Taiwan, are you interested in any of these books? If you can pay postage, I’ll send any (or all!) that you are interested in for free.

    পূর্বাবস্থায়
  11. ২৭ জুন

    I've added a second SPIR-V compressor to Shader Playground: this one is MARK-V, part of SPIRV-Tools. MARK-V codec source: Try it out here:

    পূর্বাবস্থায়
  12. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ জুন

    An underrated feature of .NET Core 2.1 is the introduction of processor intrinsics APIs. I'm using them to great effect to get massive performance gains for some of my algorithms.

    পূর্বাবস্থায়
  13. ২৭ জুন

    Ah, I just found . Do you think that option could be enabled specifically for the SPIRV-Tools AppVeyor build?

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  14. ২৬ জুন

    3 new things in Shader Playground today: - support for 's SMOL-V encoder for SPIR-V - SMOL-V would usually be paired with a post-compressor, so I've added zstd, zlib, lzma - "compilation summary" view so you can see # bytes at each step Try it:

    পূর্বাবস্থায়
  15. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৫ জুন

    Thanks to Google guys, MS DXC (HLSL to DXIL and SPIRV compiler) is now ported to Linux and Mac. Great Job, guys!!!

    পূর্বাবস্থায়
  16. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৫ জুন

    I've added support for SPIR-V shaders in Veldrid, making it much easier to write portable shaders for Veldrid with your language of choice.

    পূর্বাবস্থায়
  17. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২৩ জুন

    Just finished implementing mesh skinning in my C++ open source example. All the glTF 2.0 sample models work, and many from Sketchfab too :):

    এই থ্রেডটি দেখান
    পূর্বাবস্থায়
  18. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ জুন
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    FYI spirv-stats was used to hand tune the compressing codec in SPIRV-Tools. Its development is on hold right now, but has lots of interesting ideas.

    পূর্বাবস্থায়
  19. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২২ জুন
    -কে উত্তর দিচ্ছেন

    FYI spirv-cfg is used to look for control flow patterns, and debugging the SPIR-V compilers and transformers.

    পূর্বাবস্থায়
  20. পুনঃ টুইট করেছেন
    ২১ জুন

    In the footsteps of for building/release OSS with VSTS a xplat .NET library with native code to compile on Linux, MacOS and Windows x86/x64 and this is working super smoothly, that's really cool (and it's free for < 5 users!) 😍

    পূর্বাবস্থায়

লোড হতে বেশ কিছুক্ষণ সময় নিচ্ছে।

টুইটার তার ক্ষমতার বাইরে চলে গেছে বা কোনো সাময়িক সমস্যার সম্মুখীন হয়েছে আবার চেষ্টা করুন বা আরও তথ্যের জন্য টুইটারের স্থিতি দেখুন।

    আপনিও পছন্দ করতে পারেন

    ·