Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce _taylorswope
Taylor Swope
Taylor Swope
Taylor Swope
@_taylorswope

Tweets

Taylor Swope

@_taylorswope

Vice President, Dell Mibbler Fan Club. QA Lead at @Obsidian working on @OuterWorlds. This is a personal account; I don’t speak for them. He/Him

Port Foozle
Vrijeme pridruživanja: lipanj 2007.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
    • Prijavi Tweet

    We released patch 1.2 of #TheOuterWorlds today, and it includes a fix for the dreaded "the game thinks my companions are dead" bug, which I believe I spent more time investigating than I have for any other individual bug in my career (1/18)

    14:26 - 12. pro 2019.
    • 6.821 proslijeđeni Tweet
    • 22.011 oznaka „sviđa mi se”
    • Cedric Silan Half-Broken Car in Heavy Traffic kevin Voidzyr Mahou Shonen Rellow Brady @ No More Heroes Gokuro yatima1460 Badge Nibley
    298 replies 6.821 proslijeđeni tweet 22.011 korisnika označava da im se sviđa
      1. Novi razgovor
      2. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        The gist of the bug was that, for some players, a companion quest would be marked as Failed in the quest log, with the reasoning that the companion was dead -- despite the fact that the companion was very much alive and well (2/18)

        6 replies 32 proslijeđena tweeta 2.519 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      3. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        This was perplexing because (outside of SuperNova mode) companions *can't* die (3/18)

        25 proslijeđenih tweetova 2.325 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      4. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        There were one or two cases before launch where this issue seemed to happen, but no one in QA ever managed to reproduce it and despite our best efforts we couldn't learn anything concrete about it (4/18)

        21 proslijeđeni tweet 2.226 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      5. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        One reason it was so hard to pin down is that it was impossible to tell when the bug actually happened -- all of the cases we had were essentially "hey something bad happened in the last ten hours and now my quest is broken" (5/18)

        23 proslijeđena tweeta 2.294 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      6. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        Investigating it involved figuring out the location of every script and line of code that could possibly make the game think that a companion was dead (6/18)

        24 proslijeđena tweeta 2.194 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      7. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        The only logical culprit was a bit of scripting that runs when a companion's health reaches zero: if they're in the party, it waits for combat to end and revives them; otherwise it marks them as dead "for real" (7/18)

        21 proslijeđeni tweet 2.161 korisnik označava da mu se sviđa
        Prikaži ovu nit
      8. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        The only place in the game when a companion is present but *not* in the active party is when the player is on their ship The problem is, when companions are on the ship, they are undamageable (8/18)

        26 proslijeđenih tweetova 2.109 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      9. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        Eventually we figured out that "undamageable" does not mean "invulnerable" -- they can't take damage from attacks but can still get hurt from other things One of those things: falling a great distance (9/18)

        43 proslijeđena tweeta 2.434 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      10. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        The problem with *that* is that there are no spots in the player's ship that are high enough to result in a lethal fall So now we had to figure out how companions were mysteriously ending up way above the level (10/18)

        24 proslijeđena tweeta 2.261 korisnik označava da mu se sviđa
        Prikaži ovu nit
      11. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        I looked into tons of theories, including "maybe their height data is preserved when fast travelling from other maps" and "maybe a physics interaction between two companions causes one to rapidly accelerate upwards" (11/18)

        1 reply 30 proslijeđenih tweetova 2.309 korisnika označava da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      12. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        My personal fav was "what if a companion is standing *right* where a cow spawns in during a random event and they're launched into space" Was genuinely bummed when that theory didn't pan out (12/18)

        8 replies 202 proslijeđena tweeta 5.103 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      13. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        By this time, the game had come out, and all hopes of this being a weird fluke only a couple devs would ever see were dashed, as players all over the place started reporting their companion quests failing (13/18)

        19 proslijeđenih tweetova 2.193 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      14. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        Eventually, an offhand comment in one user's review mentioned seeing a weird bug where a companion was "climbing nothing", and this comment led me to figuring the whole thing out (14/18)

        7 replies 68 proslijeđenih tweetova 3.102 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      15. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        On the dev side of things, the system for NPCs interacting with the environment is called "furniture" Sometimes this is literal furniture, like sitting in a chair, but it covers everything from using a terminal to leaning on a wall (15/18)

        1 reply 24 proslijeđena tweeta 2.303 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      16. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        Somewhere deep in the complex beast that is the furniture system, we had code that disabled all NPCs from starting new furniture interactions if the player was in a conversation (16/18)

        31 proslijeđeni tweet 2.292 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      17. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        The problem was that using a ladder is considered *two* different furniture interactions: one for getting on the ladder and starting to climb, and one to stop climbing and get off (17/18)

        5 replies 42 proslijeđena tweeta 2.441 korisnik označava da mu se sviđa
        Prikaži ovu nit
      18. Taylor Swope‏ @_taylorswope 12. pro 2019.
        • Prijavi Tweet

        So, if someone started climbing a ladder and the player entered a conversation before they stopped, they wouldn't be able to exit the ladder, and, well…. (18/18)pic.twitter.com/xcduTy4d12

        1.902 proslijeđena tweeta 17.334 korisnika označavaju da im se sviđa
        Prikaži ovu nit
      19. Kraj razgovora

    Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

    Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

      Sponzorirani tweet

      false

      • © 2020 Twitter
      • O Twitteru
      • Centar za pomoć
      • Uvjeti
      • Pravila o privatnosti
      • Imprint
      • Kolačići
      • Informacije o oglasima