Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @_soochiko
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @_soochiko
-
P.A.Rzhavyn proslijedio/la je Tweet
Updated some art. No title yet.
#gamemaker#gamedevpic.twitter.com/OJXHr1OEMPHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Some progress, added new graphics and anims

#screenshotsaturday#gamedev#indiedev#pixel#art#pixelart#wip#python#pygamepic.twitter.com/1AnctLTtFAHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Not actual gameplay or art, but some mechanics

#screenshotsaturday#gamedev#indiedev#pixel#art#pixelart#wip#python#pygamepic.twitter.com/egR9TZI397Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
P.A.Rzhavyn proslijedio/la je Tweet
Procedural-generated 2D game worlds explained in 90 seconds. Subscibe for more
#gamedev videos: https://www.youtube.com/watch?v=l2Td7xg2KMk …pic.twitter.com/gFkVrbyuBjPrikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
P.A.Rzhavyn proslijedio/la je TweetHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
P.A.Rzhavyn proslijedio/la je Tweet
Smooth and spring movement in
#GameMakerStudio2#gamemaker#gamedev#indiedevpic.twitter.com/YRnudW2s0mHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
P.A.Rzhavyn proslijedio/la je TweetHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
P.A.Rzhavyn proslijedio/la je Tweet
Один лайк - один пост про самобытную и малоизвестную игру, которую на мой взгляд было бы полезно посмотреть гейм-дизайнеру.
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
P.A.Rzhavyn proslijedio/la je Tweet
On today's 'How Not to Game Dev': Hand-pixeled lighting! AstroKnight was once shaded differently at different times of day, with two per level depending on your facing. Upon implementation it was at best unnoticeable, and at worst drew attention to inconsistencies.
#indiedevhourpic.twitter.com/jk7ZBGqV8mHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.