Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @_kzr
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @_kzr
-
Dynamic Geometry Ray Tracing Mode is added to Unity 2020.1.0a22. Now I can do ray tracing with dynamic mesh. https://github.com/keijiro/UnityDxrTest …pic.twitter.com/TCcqfIJCQg
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Added an example that exports a vector field from Houdini to Unity VFX Graph. https://github.com/keijiro/VectorFieldExamples …pic.twitter.com/wuQLRsDy9L
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
I upgraded G502 Hero (wired) to G502 Lightspeed wireless. It's expensive but worth it IMHO.pic.twitter.com/ksEj18Hrnv
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
I added a surface reconstruction feature to the Azure Kinect example. Now I can add fragment shader effects using Shader Graph. https://github.com/keijiro/Akvfx pic.twitter.com/uNWGWK6Phl
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Changed the image calibration method used in the Azure Kinect plugin. https://github.com/keijiro/Akvfx pic.twitter.com/LKyAJbzOoD
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Installed a vertical PCI-e bracket to the open-air PC case.pic.twitter.com/3x2ks5sHUT
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
I didn't know that there still a phone booth in this building.pic.twitter.com/1lpnNjwIk6
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
VCV is one of the best ways to enjoy making music on Linux.pic.twitter.com/uScvHAke3y
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
4DViews volumetric video + Unity HDRP and VFX Graph https://github.com/keijiro/4DViewsTest …pic.twitter.com/f1u0UJncKE
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Trying to integrate VFX Graph to the 4DViews runtime. https://github.com/keijiro/4DViewsTest …pic.twitter.com/qST2kbEl4C
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
-
Trying the 4DViews volumetric video samples with HDRP. I like this one. Impressively clean. https://github.com/keijiro/4DViewsTest …pic.twitter.com/htsfqls8xE
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
I added URP branch to the VAT (Vertex Animation Texture) Shader Graph example repository. It runs on mobiles. https://github.com/keijiro/HdrpVatExample …pic.twitter.com/fy3lVh7gv9
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Added linear interpolation to the rigid VAT shader graph example (left: exported VAT, right: playback with lerp) https://github.com/keijiro/HdrpVatExample …pic.twitter.com/t7Y1bh1Sca
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.