-
-
W odpowiedzi do @BourassaArt
Oh maaaaan their first game wrecked me
1 odpowiedź 0 podanych dalej 2 polubione -
W odpowiedzi do @____ness
Absolutely! I really loved that the mechanics themselves encouraged you to look away from the monster. This is an elegant way to preserve fear of something that is essentially just polys and normal maps.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 2 polubione -
W odpowiedzi do @BourassaArt
Yes! It just builds it up the anxiety and when you do catch a glimpse, the monster is so twisted & messed up you can't really piece together in your head what you're looking at & you're discouraged to look further. So brilliant
1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony -
W odpowiedzi do @____ness
Exactly, otherwise you could just stare it down and itd become just another game model.
1 odpowiedź 0 podanych dalej 1 polubiony
Silent hill does a similar thing with some of their monsters without the "look at your own peril" mechanic
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
|