draped fabric (my weakness, especially in a games pipeline), huge armor that doesn't take into account the full range of movement, and characters that can't cross their arms naturally because the artist didn't take arm proportions into account when drawing their orthos 
-
Ten tweet jest niedostępny.
-
-
W odpowiedzi do @shoomlah @beccahallstedt
a substantial chunk of my career has been tweaking designs so a character isn't decapitated by their own pauldron when they raise their arm, I'm... slowly getting better at all of this
2 odpowiedzi 1 podany dalej 159 polubionych -
W odpowiedzi do @shoomlah @beccahallstedt
It can’t be a bug if it’s a featurepic.twitter.com/5x3YjOVSQE
5 odpowiedzi 24 podane dalej 409 polubionych -
W odpowiedzi do @FromHappyRock @beccahallstedt
ahahah GOD
1 odpowiedź 0 podanych dalej 12 polubionych -
W odpowiedzi do @shoomlah @beccahallstedt
Exclusive cheekbone strats

pic.twitter.com/D1s66dB8MT
5 odpowiedzi 12 podanych dalej 305 polubionych
work smart, not hard
16:14 - 12 lip 2019
0 odpowiedzi
0 podanych dalej
5 polubionych
Wydaje się, że ładowanie zajmuje dużo czasu.
Twitter jest przeciążony lub wystąpił chwilowy problem. Spróbuj ponownie lub sprawdź status Twittera, aby uzyskać więcej informacji.
|