Tweetovi
- Tweetovi, trenutna stranica.
- Tweetovi i odgovori
- Medijski sadržaj
Blokirali ste korisnika/cu @Yokohara_h
Jeste li sigurni da želite vidjeti te tweetove? Time nećete deblokirati korisnika/cu @Yokohara_h
-
Prikvačeni tweet
いつのまにかツイッターはじめて1年経ってたので、reelってほどのものじゃないけどプライベートで作った映像まとめた。C4DやBlenderやUE4の機能の練習がてら作ったもの。ドクロが多い理由は単に使いまわし。より映像としてちゃんとしたの作りたくなるね。pic.twitter.com/vBIjxwr4xz
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
このcloth前からすごく気になってる。unity UE4 blender mayaとかでリリース予定みたい?どういう販売形態なんだろう。EmberGenやUE4のヘアーとかプリレンダ品質の処理が色々とリアルタイムで出来つつあるなあ。https://twitter.com/deformdynamics/status/1208349511279611907 …
0:14Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hirokazu Yokohara proslijedio/la je Tweet
Finally finished my Hotaru Shidare model! Not perfect (nothing ever is) but I am pretty happy with the result. Final images rendered in BI with edits in Clip Studio. You can get the .blend for free here: https://gum.co/iudD
#BlenderNPR#Blender3d#b3d#3d#CLIPSTUDIOPAINTpic.twitter.com/ZI50Tjt8mI
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
UnityのIphoneフェイシャル、眉毛とまつ毛、髪の毛のバグを直したバージョン。ちょっとした変更だけ。現実は自分で必死に表情変えてるだけだけど外見が変わると180度印象って変わるな。。youtubeにもアップ。https://youtu.be/-KuOLQVbN1Q pic.twitter.com/v0jwhIOXET
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Blenderに搭載予定のclothブラシを触ってみた。シミュレーションなのでちょっと挙動に癖があるけど、不思議な感覚でとにかく気持ちいいね。pic.twitter.com/qOL8DVROc1
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
あれ?今日ツイートしたやつが自分のタイムラインから消えてた。Blenderの方も触ってみる。https://twitter.com/Yokohara_h/status/1223482939809222656 …
0:41Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hirokazu Yokohara proslijedio/la je Tweet
Mini-tutorial: Seeing the gorgeous idea to make a brush with a cloth solver by
@pablodp606. it is often overseen that a similar effect can be achieved in c4d. Not really a cloth brush but essentially a cloth deformer, it can be useful for rigging and animation.pic.twitter.com/PyeliORoZ5Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
UnityのHDRPに移植。iPhoneでリアルタイムのFacialモーションキャプチャをテスト。中身はおっさんだけどね。HDRP綺麗だけど全然使い方分からなくて大変だった。
#unity#unity3d#HDRPpic.twitter.com/BbPDm8EnCsHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hirokazu Yokohara proslijedio/la je Tweet
Joan of Arc, rendered in real time. 15 weeks. Based on the concept Koenigin Wehmut by Eve Ventrue.
#3D#Art More on Artstation: https://buff.ly/38JS5yC pic.twitter.com/RRjJiO3uKFHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
redshiftでも正しく設定すればボリュームのディティールしっかり出るんだねhttps://twitter.com/ChrisCousins_/status/1222100598830653442 …
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
個人的には大規模な背景シーンを管理できる仕組みと動かせるパフォーマンスが欲しい。あと2.8なぜかアンドゥが凄く重いんだけど自分だけ?
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
この内容見てるとBlenderさらに良いツールになっていきそう。いい改良がされそうで仕事で導入する会社ももっと増えそうだね。autodeskももっとmayaの将来の方向性を示してくれるといいんだけど。。https://code.blender.org/2020/01/2020-blender-big-projects/ …
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hirokazu Yokohara proslijedio/la je Tweet
The volumetric clouds in Red Dead Redemption 2 are amazing!
#RDR2 Credit to u/troll909 on Redditpic.twitter.com/UuhswK8qo7Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hirokazu Yokohara proslijedio/la je Tweet
Manga Shader v3.5 and Free version - Blender用のコミック風シェーダー!無料版もリリース! https://3dnchu.com/archives/manga-shader-v3-5-and-free/ …
#3dnchu#b3d#Shader#npr#toonpic.twitter.com/N5ztm40VbXHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Substance Designerで地形の侵食作るチュートリアルが販売されてて気になる。Terrain Erosion in Substance Designer | Bohdan Biloushttps://youtu.be/aVhPOkrUaB4
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
次のiPhoneでfaceキャプチャがより細かく出来るようになって欲しい。とくに現状は唇あたりが単純すぎるからリアルに喋るには別で追加しないと厳しいかな。口まわりの細かな動きとれるようになったら高価なキャプチャじゃなくても結構いけそう。
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hirokazu Yokohara proslijedio/la je Tweet
え、え、え~、X-Particlesのプロジェクトファイル配布してる!!https://twitter.com/jespersather/status/1220720168122376194 …
0:42Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
リアルタイムでcollisionもできるようになるのか。ロードマップにはAlembicやカメラ、HDRIのインポートも予定されてるみたい。ベータ出たら我慢できなくて買っちゃいそう。https://twitter.com/JangaFX/status/1220436288979030016 …
0:14Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hirokazu Yokohara proslijedio/la je Tweet
京都アセットの販売が開始されました!! 商用利用OKです!ゲームの背景やVR、ムービーに、またUnityなどUE4以外のエンジンでもご使用頂けます。(注意点:FBX等の改変可能なデータ形式での二次配布はできません。) https://www.unrealengine.com/marketplace/ja/product/kyoto-alley …pic.twitter.com/cLWIeCVm0w
Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hirokazu Yokohara proslijedio/la je Tweet
AI-driven deep rigging?! What if you could use AI to rig and animate a 2D video of a face?
#ai#deeplearning#deepfakes#vfx credits to tpocomp@ on instapic.twitter.com/EzKtKqVab5Prikaži ovu nitHvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi -
Hirokazu Yokohara proslijedio/la je Tweet
Unity Assets storeで
#Cinema4D ファイルをそのまま#Unity で開けるようになるCineware by Maxonのβ版がダウロードできます! なお、Unity 2019.3.0b7以降のみの対応になります。ぜひ、お試しください。@unity_japan@unity3d https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/cineware-by-maxon-beta-158381 …pic.twitter.com/j4iYKujzmU
Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. PoništiPoništi
Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.
Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.
Here is the project file!
Simulated with