Oh boy, migrating your game to #GMS2 is a hell of work... but once you worked with the new version, you don't want to go back.
-
-
tile_set_index, tilemap_create, etc exist and can be used for this. Sorry for the misunderstanding caused.
-
*layer_tilemap_create, even.
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.