@YoYoGames Tried the physics rope joint, but my rope keeps getting longer when I move it. Shouldn't it prevent that?
-
-
@YoYoGames@Rebusmind my implementation has stretchy ropes too sorry. Unfortunately that's just how box2d works regarding rope :p -
@rm2kdev@YoYoGames Yeah, I implemented it with this tutorial, but it's very stretchy. Then I saw there's a rope joint, but it seems broken. - Antwoorden weergeven
Nieuw gesprek -
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.