is there any way in GM to change the density of a physics based object on runtime? #gamedev @YoYoGames
Als antwoord op @AlexKalopsia
@AlexColorblind Yes, you would need to delete/re-create the object as the physics are "stampled" onto the object. https://yoyogames.com/tech_blog/83
03:32 - 11 nov. 2014
0 antwoorden
0 retweets
1 vind-ik-leuk
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.