@FatalSleep @YoYoGames +1 Buffers is a good topic. #GMTechBlog
-
-
-
@xotmatrix @FatalSleep@YoYoGames +1 Buffers and also buffer-performance
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
-
-
@YoYoGames@RussellKay I think path finding is rather complex in game maker but super useful as a tool.Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@YoYoGames What type of variable is effectively created by GMS when declaring a boolean, a binary, etc... Always a 64 bits floating pt real? -
@LaurentMoulet@YoYoGames All variables in GMS are 16bytes - booleans are numbers (stored in a double)
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
-
-
@YoYoGames What are the limitations? How does it behave when used to store binaries (max number of bits usable by the binary?), boolean,...?Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.