@YoYoGames cant download any example from article. http://goo.gl/qSTr2i
-
-
-
@MryNsk You are required to log in to download these files.
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
-
-
“
@YoYoGames: Our latest tech blog covers "Optimising The Draw Pipeline." Find out more now: http://yoyogames.com/tech_blog/61#GameMaker”@physcopanda -
@RetroGamerCD@YoYoGames nice article couldn't be better timed we have some projects that may have a high instance count...
Einde van gesprek
Nieuw gesprek -
-
-
@lonewolffgames
@YoYoGames It's not just for OUYA.... its good tips for general rendering optimisation.Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@lonewolffgames Did you read it!?! Quote: "You can use the optimisations that we will discuss on almost all target platforms" :P
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
-
-
@lonewolffgames The Ouya is the first platform where you have to really work at things, so it's just the 1st one that came up....
Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan makenOngedaan maken
-
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.