Ga naar de content
Door de services van Twitter te gebruiken, ga je akkoord met ons beleid voor Cookiegebruik. Wij en onze partners zijn wereldwijd actief en gebruiken cookies onder andere voor analyses, personalisatie en advertenties.
  • Startpagina Startpagina Startpagina, huidige pagina.
  • Over

Opgeslagen zoekopdrachten

  • Verwijderen
  • In dit gesprek
    Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
Voorgestelde gebruikers
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Taal: Nederlands
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Hrvatski
    • Italiano
    • Magyar
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Ελληνικά
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Heb je al een account? Inloggen
    Heb je al een account?
    · Wachtwoord vergeten?

    Nieuw op Twitter?
    Registreren
Profiel van YoYoGames
GameMaker Studio
GameMaker Studio
GameMaker Studio
@YoYoGames

Tweets

GameMaker Studio

@YoYoGames

Home of GameMaker Studio 2 http://yoyogames.com/get  #GameMaker

Dundee, UK
yoyogames.com
Geregistreerd in augustus 2010

Tweets

  • © 2021 Twitter
  • Over
  • Helpcentrum
  • Voorwaarden
  • Privacybeleid
  • Cookies
  • Advertentie-informatie
Verbergen
Vorige
Volgende

Naar het profiel van een persoon gaan

Opgeslagen zoekopdrachten

  • Verwijderen
  • In dit gesprek
    Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
Voorgestelde gebruikers
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @
  • Geverifieerd accountAfgeschermde Tweets @

Deze Tweet uitlichten

Blokkeren

  • Tweet met locatie

    Je kan informatie over je locatie aan je Tweets toevoegen, bijvoorbeeld je stad of exacte locatie, via het web en applicaties van derden. Je kan altijd de locatiegeschiedenis van je Tweets verwijderen. Meer informatie

    Jouw lijsten

    Een nieuwe lijst maken


    Maximaal 100 tekens, optioneel

    Privacy

    Tweet-URL kopiëren

    Deze Tweet embedden

    Embed this Video

    Voeg deze Tweet toe aan je website door de onderstaande code te kopiëren. Meer informatie

    Voeg deze video toe aan je website door de onderstaande code te kopiëren. Meer informatie

    Hmm, er is een fout opgetreden bij het bereiken van de server.

    Door content van Twitter in te sluiten op je website of in je app, ga je akkoord met de Overeenkomst voor ontwikkelaars en het Ontwikkelaarsbeleid van Twitter.

    Voorbeeld

    Waarom je deze advertentie te zien krijgt

    Inloggen op Twitter

    · Wachtwoord vergeten?
    Heb je geen account? Registreren »

    Registreren op Twitter

    Niet op Twitter? Registreer, richt je ogen op de dingen waar je om geeft en ontvang updates wanneer er iets gebeurt.

    Registreren
    Heb je al een account? Inloggen »

    Tweerichtings-snelcode's (verzenden en ontvangen):

    Land Code Voor klanten van
    Verenigde Staten 40404 (alles)
    Canada 21212 (alles)
    Verenigd Koninkrijk 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazilië 40404 Nextel, TIM
    Haïti 40404 Digicel, Voila
    Ierland 51210 Vodafone, O2
    India 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonesië 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italië 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Sms-snelcodes voor andere landen weergeven

    Bevestiging

     

    Welkom thuis!

    Je besteedt het grootste gedeelte van je tijd op deze tijdlijn. Je krijgt hier direct updates over zaken die belangrijk voor je zijn.

    Werken deze Tweets niet voor je?

    Houd je muis boven de profielfoto en klik op de knop Volgend om een account te ontvolgen.

    Een klein gebaar zegt meer dan duizend woorden

    Tik op het hartje als je een Tweet ziet die je leuk vindt. Zo weet degene die hem heeft geschreven dat je de liefde hebt gedeeld.

    Verspreid het nieuws

    De snelste manier om de Tweet van een ander te delen met je volgers is met een Retweet. Tik op het pictogram om hem meteen te versturen.

    Praat mee

    Stuur een antwoord om te laten weten wat je van een Tweet vindt. Zoek een onderwerp waarin je geïnteresseerd bent en doe meteen mee met het gesprek.

    Volg het laatste nieuws

    Ontdek direct waar mensen nu over praten.

    Vind meer van wat je leuk vindt

    Volg meer accounts om meteen updates te krijgen over onderwerpen die je belangrijk vindt.

    Kom er achter wat er gebeurt

    Bekijk direct de nieuwste gesprekken over welk onderwerp dan ook.

    Mis geen enkel Moment meer

    Blijf op de hoogte van de beste verhalen terwijl ze worden verteld.

    GameMaker Studio‏ @YoYoGames 13 feb. 2020

    When it comes to #gamedev the final push is always tricky! It's easy to get tied up in doing things 'right' versus 'fast'. Our latest guest blog (from @imlazyeye) wants to help you find a good balance with your code and finish your game: https://www.yoyogames.com/blog/554/finishing-your-game-neat-vs-messy-code … #GameMakerpic.twitter.com/byeQfedWLR

    07:10 - 13 feb. 2020
    • 29 retweets
    • 173 vind-ik-leuks
    • SpaceRock Miles Josyan bloody* 'ell, mate!!!!!! Tcrakman Massimog DrunkenDinosaur ki777iz Azzurra Iris Lea Monde~Ronahî şin🏳️‍⚧️⚧️🌻🌺🔥🏴
    9 antwoorden 29 retweets 173 vind-ik-leuks
      1. COWCAT  🐊 BROK‏ @COWCATGames 13 feb. 2020
        Als antwoord op @YoYoGames @imlazyeye

        Great article! I especially like the "it's all about balance" line. I know some devs who do spaghetti codes, and I know the exact opposite with super complex stuff hard to maintain - both end up being counterproductive!

        0 antwoorden 0 retweets 2 vind-ik-leuks
        Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan maken
        Ongedaan maken
      1. Nieuw gesprek
      2. Michael @ BLM‏ @DragoniteSpam 13 feb. 2020
        Als antwoord op @YoYoGames @imlazyeye

        My current litmus test for spaghetti vs modularity is "will this make my life worse when I get around to doing something that I know will be a requirement?" If yes, I'll put work into it. If no, it's *probably* fine.

        1 antwoord 0 retweets 3 vind-ik-leuks
      3. Michael @ BLM‏ @DragoniteSpam 13 feb. 2020
        Als antwoord op @DragoniteSpam @YoYoGames @imlazyeye

        Haven't always been on the mark about what will and won't make my life work but it's probably worked out about 70% of the time in recent history.

        1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
      4. Antwoorden weergeven
      1. SpaceMyFriend‏ @SpaceMyFriend 13 feb. 2020
        Als antwoord op @YoYoGames @imlazyeye

        Very nice article! My jungle of else if statements are near and dear to my heart ⚰

        0 antwoorden 0 retweets 5 vind-ik-leuks
        Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan maken
        Ongedaan maken
      1. Nieuw gesprek
      2. Tero Hannula‏ @HannulaTero 13 feb. 2020
        Als antwoord op @YoYoGames @imlazyeye

        Although spaghetti code is often thought to be good for 48h game jams, I would say a bit modularity can help you on next day, giving more easy expandability of you want to make content, as you don't need handcraft everything in game.

        1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
      3. Tero Hannula‏ @HannulaTero 13 feb. 2020
        Als antwoord op @HannulaTero @YoYoGames @imlazyeye

        In global game jam I made dialogue system modular. Then everyone in our team could make dialogues easily, and good/bad outcomes, and then I just dumbed everything in one script (ds grids underhood ) and it just worked without problems, and could easily edit or add more

        1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks
      4. Antwoorden weergeven
      1. Mike Dailly™  🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿 💙‏Geverifieerd account @mdf200 13 feb. 2020
        Als antwoord op @YoYoGames @xotmatrix @imlazyeye

        Or.... to put it simply.... when you're close to release... "Fuck it.... it'll do." 😂

        0 antwoorden 0 retweets 3 vind-ik-leuks
        Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan maken
        Ongedaan maken
      1. Nick V (Song of Asirra  ⛵️IWOCon!)‏ @NickAVV 13 feb. 2020
        Als antwoord op @YoYoGames @imlazyeye

        If I write the same code in two places I usually leave it be. If it has to go into a third place it's time to make it into a script/parent object/etc

        0 antwoorden 0 retweets 1 vind-ik-leuk
        Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan maken
        Ongedaan maken
      1.  🎃 Peter Lazarski  🎃‏ @peterlazarski 13 feb. 2020
        Als antwoord op @YoYoGames @imlazyeye

        Spaghetti is delicious!pic.twitter.com/8xZVSn6cnJ

        0 antwoorden 0 retweets 0 vind-ik-leuks
        Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan maken
        Ongedaan maken
      1. Intergalactic Fishing  🐟‏ @boatanchorgames 13 feb. 2020
        Als antwoord op @YoYoGames @imlazyeye

        Really good advice here! Thanks!

        0 antwoorden 0 retweets 1 vind-ik-leuk
        Bedankt, Twitter gebruikt dit om je tijdlijn te verbeteren. Ongedaan maken
        Ongedaan maken

    Het laden lijkt wat langer te duren.

    Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.

      Uitgelichte Tweet

      false

      • © 2021 Twitter
      • Over
      • Helpcentrum
      • Voorwaarden
      • Privacybeleid
      • Cookies
      • Advertentie-informatie