A lot of people ask us what tools we use to make #Heartbound.
The engine is Game Maker: Studio v1.4 by @YoYoGames
All of the pixel art is done in @aseprite
You should really check both of them out if you're interested in making pixel art games.
Als antwoord op @PirateSoftware @aseprite

13:13 - 26 jan. 2019
0 antwoorden
0 retweets
1 vind-ik-leuk
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.