That moment when you make an object for every single variation of a plant, just so you can properly see them in the room editor...
-
-
Als antwoord op @BenstarDEV
Can’t you use sprites on an asset layer? That is if you’re using GM2 :)
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @Case_Portman
yeah, but then its still seperate images instead of just one clean strip for everything in one category that also has around the same size. Additionally, I need most stuff as objects for shadows. :/
1 antwoord 0 retweets 0 vind-ik-leuks -
Als antwoord op @BenstarDEV
Ahh gotcha! It would be nice to be able to set the preview sprite/image to something different in the room editor!
2 antwoorden 0 retweets 1 vind-ik-leuk -
-
Als antwoord op @BenstarDEV
Hey
@YoYoGames, maybe a future feature? :D1 antwoord 0 retweets 4 vind-ik-leuks
Als antwoord op @Case_Portman @BenstarDEV
You could try could putting them down as assets, then procedurally generate instances from them and then delete the assets.
08:55 - 24 okt. 2018
0 antwoorden
0 retweets
2 vind-ik-leuks
Het laden lijkt wat langer te duren.
Twitter is mogelijk overbelast of ondervindt een tijdelijke onderbreking. Probeer het opnieuw of bekijk de Twitter-status voor meer informatie.