Hab aufgehört zu spielen kurz nachdem meine Gilde die erste Etage von Drak´Tharon gemacht hat - ab WotLk wurde mir das Spiel zu eintönig... Acc abgegeben und seitdem abstinent! Am lustigsten war Alteractal auf Stufe 60 bevor die ganzen Änderungen das Spiel kaputt gepatcht haben
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Das ist auch schon bald 10 Jahre her >_<
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Eure Anmerkungen zu Artefaktwaffen sind lustig, weil sie tatsächlich eine Klasse und ihre Spielweise komplett umkrempeln. Das wurde auf dem PTR umso deutlicher, als man mit Erreichen der Max-Stufe direkt alle Boni auf einmal freischalten konnte.
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dass das, was Spieler an einer Klasse einzigartig finden fehlt aktuell: Support! Alle Klassen sind ersetzbar, damals mit buffs, Mama regg und co war es noch anders, ich hoffe dass vielleicht überlegt wird wie kann eine Klasse nützen, auch wenn sie nur Schaden macht.
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nicht nur 4 Gruppen: Tank, heal, melee und Range, es müsste mal wieder ein bisschen was durchgewürfelt werden, so wie der sv Hunter! z.b. Den Diszi in den Nahkampf und Schläge erzeugen Schilde, irgendwas durch das man wieder das Gefühl hat ,dass nicht alles ein Brei ist
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Macht mir nicht meine Heiler kaputt! Und erst recht nicht den diszi!
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Oder mal neue Spezialisierungen :) es muss nicht immer eine neue Klasse sein, aber mal was anderes ;)
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Schön wäre es wenn der outlaw Rogue das alte feeling vom combat wieder bekommen würde. Die ganze Piraten Thematik ist zwar cool, aber die Spielweise, insbesondere roll the bones, fühlt sich irgendwie unrund an.
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Magier, Diablo 3-Zauberer Krieger, kaum heilung Paladin, krieger mit heilung Priester, nur heilung Mönch, "keine Heldenklasse"-Illidan hots Todesritter, "Fanservice"-WC3-Spieler 2008 Dämonenjäger, "Fansevice"-Todesritter 2016
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Das der Assa und der Outlaw ziemlich totgepatched wurden
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