Preskoči na sadržaj
Korištenjem servisa na Twitteru pristajete na korištenje kolačića. Twitter i partneri rade globalno te koriste kolačiće za analize, personalizaciju i oglase.

Za najbolje sučelje na Twitteru koristite Microsoft Edge ili instalirajte aplikaciju Twitter iz trgovine Microsoft Store.

  • Naslovnica Naslovnica Naslovnica, trenutna stranica.
  • O Twitteru

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Jezik: Hrvatski
    • Bahasa Indonesia
    • Bahasa Melayu
    • Català
    • Čeština
    • Dansk
    • Deutsch
    • English
    • English UK
    • Español
    • Filipino
    • Français
    • Italiano
    • Magyar
    • Nederlands
    • Norsk
    • Polski
    • Português
    • Română
    • Slovenčina
    • Suomi
    • Svenska
    • Tiếng Việt
    • Türkçe
    • Български език
    • Русский
    • Српски
    • Українська мова
    • Ελληνικά
    • עִבְרִית
    • العربية
    • فارسی
    • मराठी
    • हिन्दी
    • বাংলা
    • ગુજરાતી
    • தமிழ்
    • ಕನ್ನಡ
    • ภาษาไทย
    • 한국어
    • 日本語
    • 简体中文
    • 繁體中文
  • Imate račun? Prijava
    Imate račun?
    · Zaboravili ste lozinku?

    Novi ste na Twitteru?
    Registrirajte se
Profil korisnika/ce TimSweeneyEpic
Tim Sweeney
Tim Sweeney
Tim Sweeney
@TimSweeneyEpic

Tweets

Tim Sweeney

@TimSweeneyEpic

Epic Games founder & CEO

epicgames.com
Vrijeme pridruživanja: kolovoz 2013.

Tweets

  • © 2020 Twitter
  • O Twitteru
  • Centar za pomoć
  • Uvjeti
  • Pravila o privatnosti
  • Imprint
  • Kolačići
  • Informacije o oglasima
Odbaci
Prethodni
Sljedeće

Idite na profil osobe

Spremljena pretraživanja

  • obriši
  • U ovom razgovoru
    Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
Predloženi korisnici
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @
  • Ovjeren akauntZaštićeni tweetovi @

Odjava

Blokiraj

  • Objavi Tweet s lokacijom

    U tweetove putem weba ili aplikacija drugih proizvođača možete dodati podatke o lokaciji, kao što su grad ili točna lokacija. Povijest lokacija tweetova uvijek možete izbrisati. Saznajte više

    Vaši popisi

    Izradi novi popis


    Manje od 100 znakova, neobavezno

    Privatnost

    Kopiraj vezu u tweet

    Ugradi ovaj Tweet

    Embed this Video

    Dodajte ovaj Tweet na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Dodajte ovaj videozapis na svoje web-mjesto kopiranjem koda u nastavku. Saznajte više

    Hm, došlo je do problema prilikom povezivanja s poslužiteljem.

    Integracijom Twitterova sadržaja u svoje web-mjesto ili aplikaciju prihvaćate Twitterov Ugovor za programere i Pravila za programere.

    Pregled

    Razlog prikaza oglasa

    Prijavi se na Twitter

    · Zaboravili ste lozinku?
    Nemate račun? Registrirajte se »

    Prijavite se na Twitter

    Niste na Twitteru? Registrirajte se, uključite se u stvari koje vas zanimaju, i dobivajte promjene čim se dogode.

    Registrirajte se
    Imate račun? Prijava »

    Dvosmjerni (slanje i primanje) kratki kodovi:

    Država Kod Samo za korisnike
    Sjedinjene Američke Države 40404 (bilo koje)
    Kanada 21212 (bilo koje)
    Ujedinjeno Kraljevstvo 86444 Vodafone, Orange, 3, O2
    Brazil 40404 Nextel, TIM
    Haiti 40404 Digicel, Voila
    Irska 51210 Vodafone, O2
    Indija 53000 Bharti Airtel, Videocon, Reliance
    Indonezija 89887 AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata
    Italija 4880804 Wind
    3424486444 Vodafone
    » Pogledajte SMS kratke šifre za druge zemlje

    Potvrda

     

    Dobro došli kući!

    Vremenska crta mjesto je na kojem ćete provesti najviše vremena i bez odgode dobivati novosti o svemu što vam je važno.

    Tweetovi vam ne valjaju?

    Prijeđite pokazivačem preko slike profila pa kliknite gumb Pratim da biste prestali pratiti neki račun.

    Kažite mnogo uz malo riječi

    Kada vidite Tweet koji volite, dodirnite srce – to osobi koja ga je napisala daje do znanja da vam se sviđa.

    Proširite glas

    Najbolji je način da podijelite nečiji Tweet s osobama koje vas prate prosljeđivanje. Dodirnite ikonu da biste smjesta poslali.

    Pridruži se razgovoru

    Pomoću odgovora dodajte sve što mislite o nekom tweetu. Pronađite temu koja vam je važna i uključite se.

    Saznajte najnovije vijesti

    Bez odgode pogledajte o čemu ljudi razgovaraju.

    Pratite više onoga što vam se sviđa

    Pratite više računa da biste dobivali novosti o temama do kojih vam je stalo.

    Saznajte što se događa

    Bez odgode pogledajte najnovije razgovore o bilo kojoj temi.

    Ne propustite nijedan aktualni događaj

    Bez odgode pratite kako se razvijaju događaji koje pratite.

    1. Tim Sweeney‏ @TimSweeneyEpic 1. velj
      • Prijavi Tweet

      Programming languages without garbage collection send us down a long path of design decisions that lead to slow compile times and fragile runtime performance cliffs.

      30 replies 43 proslijeđena tweeta 349 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    2. Tim Sweeney‏ @TimSweeneyEpic 1. velj
      • Prijavi Tweet

      First is the abandoning of covariance and contravariance, the property which guarantees sensible subtyping: that bytes are also integers, and integers are also objects, extending systematically to container types and functions.

      3 proslijeđena tweeta 45 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
    3. Tim Sweeney‏ @TimSweeneyEpic 1. velj
      • Prijavi Tweet

      Without garbage collection, offering an array of bytes where an array of integers is required requires stack-allocating an array of integers and converting each byte to an integer every time a subtype is used in place of an actual type. This is so absurd that it’s not done.

      6 replies 5 proslijeđenih tweetova 38 korisnika označava da im se sviđa
      Prikaži ovu nit
      Tim Sweeney‏ @TimSweeneyEpic 1. velj
      • Prijavi Tweet

      So now when we want to recover performance, we need to write all containers and their operations using an increasingly elaborate set of templates or generic functions, which the compiler must specialize for each type at significant cost. This is what C++ and Rust do.

      10:18 - 1. velj 2020.
      • 5 proslijeđenih tweetova
      • 40 oznaka „sviđa mi se”
      • FATE (follow as you like games & dogs 🦮🐕‍🦺🐕🐩) christophe Sabo Matthew Dixon Larry Diehl Matthieu Poullet ℭ𝔬𝔲𝔫𝔠𝔦𝔩 𝔬𝔣 ℜ𝔞𝔳𝔢𝔫𝔰 yellowknife Nick Gerace
      5 proslijeđenih tweetova 40 korisnika označava da im se sviđa
        1. Novi razgovor
        2. Tim Sweeney‏ @TimSweeneyEpic 1. velj
          • Prijavi Tweet

          Or we can create a very clunky wrapper like array_of_anything that is used wherever generic types are required, which manually casts and converts values among types dynamically each time it’s accessed. Java generics did this and they were awful.

          4 proslijeđena tweeta 27 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        3. Tim Sweeney‏ @TimSweeneyEpic 1. velj
          • Prijavi Tweet

          But if we have garbage collection, we can store our large data structures once with whatever type is required, then dynamically create wrappers that reinterpret it as any subtype that’s required. We pay the cost of GC and indirect control flow for accessors but that’s all.

          7 replies 4 proslijeđena tweeta 38 korisnika označava da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        4. Tim Sweeney‏ @TimSweeneyEpic 1. velj
          • Prijavi Tweet

          Unfortunately, most languages missed this opportunity. The C family including C# and Java are overly imperative and lost variance due to wrongly-scoped mutability. And functional languages have generally chosen type systems lacking subtypes, covariance, and contravariance.

          7 replies 5 proslijeđenih tweetova 54 korisnika označavaju da im se sviđa
          Prikaži ovu nit
        5. Kraj razgovora
        1. nicebyte‏ @nice_byte 1. velj
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @TimSweeneyEpic

          you can theoretically eschew redundant work spent on extra instantiations (which i imagine where a lion's share of the cost lies)

          0 replies 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
          Poništi
        1. L.  ☕️. Ritter‏ @paniq 1. velj
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @TimSweeneyEpic

          having written a similar system, i don't think the cost _has_ to be significant. it matters what kind of cost profile you'd like to have. if you want near instant recompilation of arguably large codebases on demand, then yes, the less you do at compile time, the better.

          0 replies 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
          Poništi
        1. Alexander Torstling‏ @atorstling 2. velj
          • Prijavi Tweet
          Odgovor korisniku/ci @TimSweeneyEpic

          IMO GC in itself is fine and an elegant solution to aliasing problems like this. The problem is that almost all mainstream GC language have one giant heap, with all the problems that brings, and also that they focus too much on memory, forgetting the management of other resources

          0 replies 0 proslijeđenih tweetova 0 korisnika označava da im se sviđa
          Hvala. Twitter će to iskoristiti za poboljšanje vaše vremenske crte. Poništi
          Poništi

      Čini se da učitavanje traje već neko vrijeme.

      Twitter je možda preopterećen ili ima kratkotrajnih poteškoća u radu. Pokušajte ponovno ili potražite dodatne informacije u odjeljku Status Twittera.

        Sponzorirani tweet

        false

        • © 2020 Twitter
        • O Twitteru
        • Centar za pomoć
        • Uvjeti
        • Pravila o privatnosti
        • Imprint
        • Kolačići
        • Informacije o oglasima