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    Victoria Tran  🧋‏Compte certifié @TheVTran 3 mars 2020

    An upset gamer at PAX came to tell me about [GAME]'s recent launch, and how bad the CM was because of their non-explanations. They calmed down a bit when I told them why I thought this was happening. Here's why comm devs sometimes have to be vague/quiet about a subject! 👇

    11:05 - 3 mars 2020
    • 600 Retweets
    • 2 175 J'aime
    • Ghibi Maestra Fénix LonePromethean GregorianHipster Shergoidold 💀🅱️ AlphaXXI Kristen Rogers Aikoyori Noa
    45 réponses 600 Retweets 2 175 j'aime
      1. Nouvelle conversation
      2. Victoria Tran  🧋‏Compte certifié @TheVTran 3 mars 2020

        1. Even we don't have answers 😬 Some bugs/delays/whatever take time and resources to explore. Sometimes the dev team literally has no clue why something's broken, or they have had no time to work on it. We can't make up an answer to make you happy. That's even worse!

        3 réponses 8 Retweets 426 j'aime
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      3. Victoria Tran  🧋‏Compte certifié @TheVTran 3 mars 2020

        2. Legal issues 👨‍⚖️ We're all bound by contracts. It could range from anything like platforms or brand deals, but sometimes we literally can't tell you things because of LEGAL STUFF. And we aren't allowed to say it's because of legal stuff either!!

        3 réponses 4 Retweets 403 j'aime
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      4. Victoria Tran  🧋‏Compte certifié @TheVTran 3 mars 2020

        3. We're scapegoats 🐐 I've had to ban things because it made a dev/someone uncomfortable. Ppl then have come to me upset because I banned [thing]. To protect people's privacy, and to ensure THEY don't end up getting harassed, I put the ownness and blame on me.

        7 réponses 4 Retweets 379 j'aime
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      5. Victoria Tran  🧋‏Compte certifié @TheVTran 3 mars 2020

        4. We've been told to say it 🤷‍♀️ CMs don't tend to hold high powered positions/decision making positions on teams. Sometimes we're told to say something even when we fight back on it.

        2 réponses 6 Retweets 366 j'aime
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      6. Victoria Tran  🧋‏Compte certifié @TheVTran 3 mars 2020

        5. You're not the only one 😣 At any point, if you've complained about some aspect of a game, or youre mad about something, we've heard it repeated a hundred times from other players. We try to respond to every (constructive) complaint, but it's tough to keep up!

        1 réponse 4 Retweets 325 j'aime
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      7. Victoria Tran  🧋‏Compte certifié @TheVTran 3 mars 2020

        6. The explanation sucks 🙃 Look, sometimes devs will code a game, ship it, learn of a bug and... oh no. Fixing it will require MONTHS of work with unjustified/unclear pay-offs, or it's legit so broken it won't work. But ppl don't want to hear that or it's too complicated to.

        1 réponse 4 Retweets 334 j'aime
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      8. Victoria Tran  🧋‏Compte certifié @TheVTran 3 mars 2020

        6.5. No seriously, it's complicated Sometimes if we try and explain why something can't be fixed, we'd need to reveal private finances, biz stuff, etc. Fixes are rarely standalone problems. They're often wrapped up in a myriad of problems that are too complicated to explain!

        4 réponses 7 Retweets 357 j'aime
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      9. Victoria Tran  🧋‏Compte certifié @TheVTran 3 mars 2020

        I hope that gives a bit of insight into why communication can be hard. Of course it varies on the situation, and this is a vague blanket thread about possible reasons. Bottom line: Devs WANT you to enjoy their game!! No dev is TRYING to make you hate them! ❤️✨

        22 réponses 16 Retweets 501 j'aime
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      10. Fin de la conversation
      1. Nouvelle conversation
      2. MAHHHK‏ @McNastyFlavor 3 mars 2020
        En réponse à @TheVTran

        I’m this gamer but I don’t target CMs I just scream the dev company’s name in anger until I get over it...this can take hours.

        1 réponse 0 Retweet 0 j'aime
      3. Victoria Tran  🧋‏Compte certifié @TheVTran 3 mars 2020
        En réponse à @McNastyFlavor

        do you need a cough drop that sounds painful

        1 réponse 0 Retweet 3 j'aime
      4. Voir les réponses

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