I'm happy to help with game development advice, and emulation-related coding advice. Worked for a number of major publishers, almost 13 years of industry experience under my belt. 15/16 years of MAME development experience. :-)
-
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
-
Tämä twiitti ei ole saatavilla.
-
-
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
How did emulation related work go with your profession work?
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @Sxmchxn
By and large, my employers have either not cared about, or sometimes encouraged, my emulation work. When I explain that MAME doesn't even come close to emulating modern gaming platforms, any potential legal objections go away pretty quickly.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
Did the two kinds of work overlap or very disparate projects?
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
Typically very disparate, but MAME has taught me not to be afraid of low-level programming, and the reverse-engineering techniques it's taught me have been handy on a couple of occasions for debugging release-mode crashes. :-)
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.