And, just like before, the ROM dump slots in without complaint. If you can compile your own version of MAME, then stop: Hammer time. https://github.com/mamedev/mame/commit/0e416338c852c97b62b597a8257bb0f03903f29f …pic.twitter.com/k1dlSLvAA7
Emulator dev. Game dev. Moogle. ex-Mojang, EA, ATVI, ADSK, King. Arrowheader. Aspiring VO/VA artist. Autist. Views 100% mine, not employer's. He/him. Enby. 35.
Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää
Lisää tämä twiitti verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää
Lisää tämä video verkkosivustollesi kopioimalla alla oleva koodi. Lue lisää
Upottamalla Twitter-sisältöä sivustollesi tai sovellukseesi hyväksyt Twitterin kehittäjäsopimuksen ja kehittäjäkäytännön.
| Maa | Koodi | Asiakkaille yrityksessä |
|---|---|---|
| Yhdysvallat | 40404 | (mikä tahansa) |
| Kanada | 21212 | (mikä tahansa) |
| Yhdistynyt kuningaskunta | 86444 | Vodafone, Orange, 3, O2 |
| Brasilia | 40404 | Nextel, TIM |
| Haiti | 40404 | Digicel, Voila |
| Irlanti | 51210 | Vodafone, O2 |
| Intia | 53000 | Bharti Airtel, Videocon, Reliance |
| Indonesia | 89887 | AXIS, 3, Telkomsel, Indosat, XL Axiata |
| Italia | 4880804 | Wind |
| 3424486444 | Vodafone | |
| » Näytä muiden maiden lyhytnumerot tekstiviesteille | ||
Tällä aikajanalla vietät suurimman osan ajastasi ja saat välittömiä päivityksiä sinulle tärkeistä asioista.
Siirrä osoitin profiilikuvan päälle ja napsauta Seurataan-painiketta lopettaaksesi tilien seuraamisen.
Kun näet twiitin, jota rakastat, napauta sydäntä — siten voit kertoa twiitin kirjoittaneelle henkilölle jakavasi rakkautta.
Nopein tapa jakaa jonkun muun twiitti seuraajillesi on uudelleentwiittaus. Napauta kuvaketta lähettääksesi sen heti.
Lisää ajatuksesi twiittiin vastaamalla. Etsi sinua kiinnostava aihe ja hyppää mukaan keskusteluun.
Näe välittömät päivitykset siitä, mistä ihmiset puhuvat juuri nyt.
Seuraa lisää tilejä nähdäksesi välittömät päivitykset sinua kiinnostavista aiheista.
Näe mihin tahansa aiheeseen liittyvät viimeisimmät keskustelut välittömästi.
Pysy ajan tasalla parhaista tarinoista niiden tapahtuessa.
And, just like before, the ROM dump slots in without complaint. If you can compile your own version of MAME, then stop: Hammer time. https://github.com/mamedev/mame/commit/0e416338c852c97b62b597a8257bb0f03903f29f …pic.twitter.com/k1dlSLvAA7
What method are you using to photograph the LCDs and retrieve their pinouts?
I didn't, as this is entirely the efforts of MAMEdev "hap" for the emulation side of things, and "Sean Riddle" for the dumping side of things. However, I asked Sean exactly this question earlier today, and here's what he had to say:
"When I first tried to get pics of the LCD panels in the Konami games, I figured out that you just can't take a good picture with the panel in the game. Even if the plastic bezel isn't scratched or hazy, it distorts the image and reflects light back to the camera."
"The background behind the LCD makes vectorizing difficult, but even if you remove it and replace it with a piece of white paper, the segments cast shadows. So I made a PCB with traces to connect to the LCD panel and cut out the center so I could backlight it."
"I use a piece of aluminum with a hole cut out to squeeze the elastomeric connector between the PCB and the LCD panel evenly. Then I use a signal generator to drive all the segments at one time and take a dozen pics and choose the sharpest one to vectorize."
"Even after cleaning the LCD there's always some dust on it, as well as scratches and defects, so the picture has to be cleaned up, then POtrace converts it to an SVG." Also, he provided the following photos.pic.twitter.com/Axw009bmKU
I wonder if a flatbed scanner would be an easier way to do things, or if the lighting angle would work right.
Ooh, I can answer this! The main issue with using a flatbed scanner is the lack of fine-grained control over focus, which in this case is necessary to get hard enough edges on the segments that they can be somewhat trivially vectorized. :-)
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.