Thanks for the shout-out! Though you might be disappointed, this is a Pong PCB, no relays to be found - http://www.crazykong.com/pcbs/P%20-%20S/Pong.pcb.jpg … - but if you have two counter ICs, you know the XY position of your raster beam. With that, you can compare against specific values, and so on... :-)
-
-
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @jwz
The ever-awesome former MAME developer, Dan Boris, did a phenomenal job of breaking down and explaining the functional blocks of each portion of Pong's circuitry: http://atariage.com/forums/blog/52/entry-98-pong-circuit-analysis/ …
1 vastaus 4 uudelleentwiittausta 6 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @jwz
As for how it's emulated in MAME, it uses the same sort of principle that programs like SPICE use to simulate mixed analog/digital circuits, only way faster! :-D
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @jwz
Last but not least, holy shit, THE JWZ!
13.57 - 22. jouluk. 2017
0 vastausta
0 uudelleentwiittausta
0 tykkäystä
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.