Fun story! Will take multiple tweets: A few weeks ago, I signed a contract with this one awesome studio. Great people, easy to talk to.
-
-
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @sehurlburt
In fact, some of our interview time was spent talking about my work on MAME. Felt good. So, fast-forward, I go to sign the contract.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @sehurlburt
I notice that, contrary to literally every contract I've ever signed in the industry, they don't assert ownership over my spare-time work.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 3 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @sehurlburt
(yeah, I wasn't quite as outspoken or as confident back then as I am now. So yes, I did sign such contracts back in the day.)
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @sehurlburt
So I asked the hiring manager, "So, Patrik, I know we've talked about my work on MAME; what's the company policy on work in my off-hours?"
2 vastausta 1 uudelleentwiittaus 8 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @sehurlburt
He goes (and I'm paraphrasing), "If it doesn't affect your ability to work for us, we don't care what you do in your time."
1 vastaus 1 uudelleentwiittaus 13 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @sehurlburt
"A few of our engineers are even working on a game to sell. As long as you're not pulling all-nighters and missing work, we don't care."
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 15 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjille @TheMogMiner ja @sehurlburt
To which I gave the only logical response: "Where do I sign?!"
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 12 tykkäystä
Final footnote to that story: When I worked at King, I *did* insist that they sign a waiver disclaiming ownership of my off-hours MAME work.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.