Done pixel art and are familiar with exact NES/Famicom limitations (chr/palette/attributes/mirroring), please send portfolio!
-
-
BTW was just thinking of doing a series of sheets about that. Describe systems by data bus size vs address bus size vs reg size
-
Yet there are still other factors that went into relative console "power" RAM size. VRAM size. Palette size.
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.