...and https://www.shadertoy.com/view/MtV3W1 Shader toy with few dithering/noise generation techniques comparison: blue noise,Bayer matrix, highpass noise
-
-
But if they're both calling out to the WebGL library itself, it should take the same amount of time. Hmm. :-\
-
I think you are right, and that it's more complicated than that.
@Shadertoy@iquilezles know much more about deets - Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.