In fact, I know exactly why that Spyro glitch @WEDC517 showed off at #SGDQ2016 happens. Side effect of how the PS1 draws graphics.
-
-
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
PS1 stores screen buffer + textures in the same 1024x512-pixel "page". Pausing changes screen res, but apparently not quite in sync @Wedc517
1 vastaus 1 uudelleentwiittaus 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
i.e. if you increase screen res but don't clear the screen too, you see a band of texture data that's just to the -> of the screen in VRAM.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
And yes, this does mean that as a PS1 developer, if you wanted to increase the screen resolution, you usually had to sacrifice texture space
2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
as someone who nominally worked for sony when the PS1 came out, I'm surprised anything worked
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @textfiles
And yet to my eyes it seems like a more well-rounded console than the N64, and I say that as a die-hard N64 fan. :-)
2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
also, if playstation hadn't done well it would have sunk sony. Hence the hedging with memory
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @textfiles
It's a shame, really. Between sound, video and main RAM, it was just shy of the N64's stock 4MB. If the former had 8MB, oh man...
3 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
my hope in the future is optional "power packs" for emulated consoles to allow people to code insane homebrews. 128mb PS1, etc.
1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @textfiles
To an extent, such things already exist for real hardware, and as such they're potential emulation targets for MAME. :-)
2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
For example, @fpga_nugga documented a "secret knock" for the 64drive to let you access its 64mbyte of RAM and SD/CF slot. :-)
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.