@GamesDoneQuick That glitch on WEDC517's screen in Spyro is because the game stores the screen data in the same place as texture data.
Voit lisätä twiitteihisi sijainnin, esimerkiksi kaupungin tai tarkemman paikan, verkosta ja kolmannen osapuolen sovellusten kautta. Halutessasi voit poistaa twiittisi sijaintihistorian myöhemmin. Lue lisää
@GamesDoneQuick That glitch on WEDC517's screen in Spyro is because the game stores the screen data in the same place as texture data.