So I figured out why Android MAME builds don't accept most key inputs: input_sdl.cpp is crapful, has a wrong default keymap
Just completely and utterly wrong SDL-code-to-MAME-input-code mapping. As I said, only worked through blind luck before.
-
-
Yeah, that's pretty messed up... and likely very US-centric.
-
Hope you can figure out a workaround and/or tell the MAME devs about their issue :/
- Näytä vastaukset
Uusi keskustelu -
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.