@TheMogMiner You need to apply all uniforms for all submits, it's stateless from API side.
@bkaradzic Having an issue on D3D9 and D3D11, multiple submits with the same shader seem to all use the uniforms of the last submit, ideas?
-
-
Kiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.