Gonna fix some bugs today, gonna be a good day!
@TrazLander Can you see if that still happens? I don't see how it can happen in code. Random.nextDouble returns 0..1, and we subtract (1/2)
-
-
@TrazLander (2/2) one nextDouble call from another, then multiply by spawnRange, so the offset can at most be -spawnRange to +spawnRange. -
@TheMogMiner ya it's still there. It's been that why for as long as I can remember. Want my little example setup world?
Keskustelun loppu
Uusi keskustelu -
-
-
@TheMogMiner sure I'll checkKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.