Biome Size and River Size sliders, because why not? "4" is the same as normal, "6" is the same as Large Biomes. http://i.imgur.com/H0pJQRh.png
-
-
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner Can we have an "Ocean Size" slider? and animals spawning in oceans?1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @EnderMoney
@EnderMoney Difficult. I just added Biome Size and River Size because those calculations are done in an easily accessible spot in code.1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner But oceans aren't handled as biomes... or are they?2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @EnderMoney
@EnderMoney They're biomes, but the two parameters I added are in the biome layering code which is globally applied to all biomes.1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner I thought you guys changed oceans to have their own generation code...1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @EnderMoney
@EnderMoney There's an AddDeepOceanLayer and a RemoveTooMuchOceanLayer, but oceans themselves are still just biomes.1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner A button to disable RemoveTooMuchOceanLayer then, maybe?2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @EnderMoney
@EnderMoney There are a few other things I'd like to take care of first, the main one being making the UI "friendlier". By that I mean (1/2)1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
@EnderMoney moving simpler settings like Caves: Yes/No or Sea Level to the first page, the more advanced terrain settings being later pages.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.