Biome Size and River Size sliders, because why not? "4" is the same as normal, "6" is the same as Large Biomes. http://i.imgur.com/H0pJQRh.png
-
-
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner Can we have an "Ocean Size" slider? and animals spawning in oceans?1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @EnderMoney
@EnderMoney Difficult. I just added Biome Size and River Size because those calculations are done in an easily accessible spot in code.1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner But oceans aren't handled as biomes... or are they?2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @EnderMoney
@EnderMoney They're biomes, but the two parameters I added are in the biome layering code which is globally applied to all biomes.1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner I thought you guys changed oceans to have their own generation code...1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @EnderMoney
@EnderMoney There's an AddDeepOceanLayer and a RemoveTooMuchOceanLayer, but oceans themselves are still just biomes.1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner A button to disable RemoveTooMuchOceanLayer then, maybe?2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys
@EnderMoney There are a few other things I'd like to take care of first, the main one being making the UI "friendlier". By that I mean (1/2)
-
-
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@EnderMoney moving simpler settings like Caves: Yes/No or Sea Level to the first page, the more advanced terrain settings being later pages.0 vastausta 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäysKiitos. Käytämme tätä aikajanasi parantamiseen. KumoaKumoa
-
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.