@Dinnerbone @jeb_ @_grum @SeargeDP @Marc_IRL This Q is directed more at @TheMogMiner but wanted everyones opinion. DirectX Renderer option?
-
-
Vastauksena käyttäjälle @A_Pasz
@A_Pasz96
@Dinnerbone@jeb_@_grum@SeargeDP I was not aware DirectX was portable and had JNI bindings. :P1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 1 tykkäys -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner @A_Pasz96@Dinnerbone@jeb_@_grum there is: https://github.com/ochafik/nativelibs4java/tree/master/libraries/DirectX … - but why would we want to use it? OGL is perfectly fine.2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 2 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @SeargeDP
@SeargeDP@TheMogMiner@Dinnerbone@jeb_@_grum Of course DirectX would be win only but wouldn't it provide much better FPS over OGL?1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @A_Pasz
@A_Pasz96
@SeargeDP@Dinnerbone@jeb_@_grum Uh, no? DirectX has no appreciable performance over OpenGL, it's just a different API.2 vastausta 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä -
Vastauksena käyttäjälle @TheMogMiner
@TheMogMiner@SeargeDP@Dinnerbone@jeb_@_grum Ok I get ya, What about Mantle though? Isn't it linux compatible or is that yet to come?1 vastaus 0 uudelleentwiittausta 0 tykkäystä
@A_Pasz96 @Dinnerbone @_grum There are lots of things that can be done to improve performance. Changing the graphics API is not happening.
Lataaminen näyttää kestävän hetken.
Twitter saattaa olla ruuhkautunut tai ongelma on muuten hetkellinen. Yritä uudelleen tai käy Twitterin tilasivulla saadaksesi lisätietoja.